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战地V:Ko美高梅在线登录taku评论

战地V是一个复杂,广泛和愉快的游戏它的叙述突出了第二次世界大战中鲜为人知的前沿,其竞争激烈的多人游戏是快节奏和以行动为重点的这是浪漫的,令人振奋,我无法摆脱有关它的事情的感觉对于每一个大胆的壮举,都有一种我不能忽视的紧张战地风云系列以2002年的战地1942开始,这是一款多人第一人称射击游戏,其特色是车辆和大型战斗不同于玩家所见从那时起,该系列已经扩展并探索了许多环境:越南,现代冲突和第一次世界大战它的战斗变得更具破坏性,因为该系列增加了环境破坏,平衡了建筑物并改变了水平这是一个专注于规模的自夸系列更多的球员,更多的车辆,更多的前线2016年的战地1改变了对第一次世界大战的认真态度现在,战地以类似的自我认真回归到第二次世界大战战地V分为两种模式,有两种不同的情绪单人游戏战争故事专注于来自全球各地的一口大小的故事他们是严肃的故事,比使命召唤的HBO方法更具纪录性每个战争故事都是为了教育战争前线之一的球员,而不是关注诺曼底,斯大林格勒或硫磺岛等熟悉的战斗,而是关注全球大冲突中鲜为人知的方面作为一名挪威狙击手,这是一个隐秘的任务,一个由在法国战斗的塞内加尔士兵主演的警示故事,以及关于英国突击队员的粗暴特殊行动开发商DICE表示,它计划在德国装甲部队的基础上增加一个最终的释放后任务结合起来,战争故事为视频游戏多年来一直挤压和热情地重建的战争提供了一个全新的视角,而DICE的叙事团队显然非常关心每个故事的尊重2016年的战地1有更多的任务,但它们更短与2016年战地1中较短,数量更多的单人任务相比,战地V需要时间因此,每个故事都感觉更完整,更具说服力战场V回到箱子引用:我是一个好士兵游戏类型:内疚之旅但是,喜欢。。。。。。有趣吗?我不知道喜欢:在第二次世界大战中看到新的视角,华丽而多彩的关卡,快速的多人游戏DISLIKED:升级系统太游戏了,地图和故事数量有限感觉更奇怪,更奇怪的是玩战争游戏开发者:EADICE平台:PC和XboxOne(已播放),Playstation4发布日期:11月20日播放:每个战争故事大约需要一个小时跨平台的多人游戏需要1820个小时实际玩这些故事的经验不太一致战场在专注于前线战斗和车辆序列时始终效果最佳战地V继续处理这两件事都很好,尤其是在英国竞选期间对德国坦克的疯狂防御隐身不是一种力量,这在挪威故事的众多潜行部分以及一些孤岛冲突基地渗透任务中变得明显穿插在英国的故事中当事情奏效和天空对齐时,我拉下了致命的狙击手伏击并穿过树线,切开了大量肮脏的纳粹喧嚣TS当事情像往常一样分崩离析时,我被敌人的增援所包围,并成为一个严重的劣势隐形序列可能会很紧张,但这种紧张与固体设计关系不大,更多的是与我的担忧有关,即一些真正的废话即将降临,无论是拐角处的守卫还是突然强制行动的序列那些较弱的元素几乎没有破坏整个战争故事所奠定的坚固基础我很高兴能够体验DICE所讲述的无数故事,虽然语调可以从一个故事彻底转移到另一个故事法国的故事是严峻和严肃的,而英国的使命唤起了三国演义的喜剧2008年的战地:坏公司但由于这种多样性,作家设法融入了许多不同的想法有一个故事讲述了当纳粹开发原子武器时即将发生核灾难的幽灵,而另一个故事则面临着经常遭遇黑人军队的种族主义战地五号从未深入探讨过这些话题,但它仍需要时间将它们编入叙述中这是一个创造性的决定,为本来可能是另一个稀烂的战争故事增添了丰富的内容BattlefieldV令人惊叹的视觉和音频设计也极大地改善了每个故事这是一场精彩的比赛士兵们匆匆穿过挪威的暴风雪,每一片都在北极光下的风中掠过炎热的太阳在利比亚的沙滩上肆虐,这些沙滩被滚动的坦克和无情的导弹轰炸引发了狂热步枪射击在北非的机库大厅回响,花费的外壳撞到地板上这么多松动的变化士兵们用法语,英语和德语大声喊叫,无论他们说什么语言,你都知道他们说的是什么很容易想象自己在这些地方,甚至在某些地方看不清楚它可能就像那些在那里的人一样当我玩战地五号时,我想起了我的祖父当日本人袭击珍珠港时,他只是一名移民,年仅18岁我从来没有问过是什么激发了他的参与我不知道他是否感到更高的召唤或对冒险的简单渴望但他加入了海军并在太平洋战斗我当时看过他的照片即使在那个年轻的时候,他仍然看起来像我的祖父:小而结实,就像没有巨大前臂的大力水手一样在大多数照片中,他看起来都没有好处我的祖父1999年因癌症去世,他喜欢开玩笑有一次,他说服了我的姐姐和我,他在中途岛战役期间被吹走了头他告诉我们,他们在他的身上缝了一些备用的家伙出于某种原因,我们相信他我还记得我最后一次见到他,因为他正在死去他被安置在我曾经去过的最黑暗的房间里他说他爱我我现在想知道他是否知道当他报名并运出时,他会为我而战有时他会看到我看不到的东西;有时他会以我无法理解的方式生气后来我才知道他酗酒并且不是我祖母最好的丈夫,也不是他孩子最好的父亲我记得一个故事,讲述当他旁边的那个人被杀时他是如何站在船的甲板上的我不知道那个故事是否真实也许这就是为什么他告诉我们关于他自己戏剧性头部受伤的高大故事也许这就是他唯一可以处理的想法,如果子弹已经在一边几英尺,那就是他我不能判断这个男人我知道他的遗产很复杂无论战前他是什么,他之后都不一样战地V是一款关于英雄的游戏这是一个游戏,你单枪匹马地派遣敌人的驻军,投掷烟雾手榴弹,然后赶紧去接你受伤的伙伴,并且可以用一个位置很好的火箭射击来扭转战斗的潮流但无论在第二次世界大战期间可能存在什么样的勇气和胜利,也有这样的损失不仅是资金和资源的损失,甚至是生命的损失,还有一种全球性的文化损失盟国击败了纳粹分子和他们的种族灭绝大屠杀,但美国也放弃了原子弹在20世纪中叶发生了一些事情,我们从未真正解决过这个问题战地风云的故事捕捉到了战争的神话版本,而不是其冷酷的现实,更不用说它经久不衰的遗产了这些故事往往是影响和鼓舞人心的,他们专注于人物和地方,可以说是值得他们自己的神话演绎但是当我炸毁另一支德国AA枪并留下一堆尸体时,我想起了我的祖父,以及他会盯着我看不到的东西的时候如果他看到我演奏,我不知道他会怎么说这并不是我在玩战地五号时所感受到的唯一紧张在单人游戏和多人游戏之间,在严肃的讲故事和生病的四杀V1火箭打击之间也存在着难以分开的局面战地风云的多人游戏,将多达32名玩家的团队投入到横跨庞大地图的血腥战斗中,与以往一样令人兴奋,如果你想听到的话,你可以轻松休息虽然它没有战地1的泥泞气魄,但多人成功捕获了一场浪漫的第二次世界大战的大胆形象和事迹DICE已经加快了速度,平滑了最后一场比赛的粗糙边缘和较慢的动画,这使得一场难以停止比赛的比赛通过白雪皑皑的通道,空中的空战,在坚固的山丘上进行匍匐的侧翼攻击,以及最有能力的手例如迷人的技术YouTuberStodeh孤独的狙击手阻止敌人的攻击单枪战一切都比以前的游戏更快,这让玩家在战场上变得更加敏捷和致命跳过沙袋障碍的速度比以往任何时候都快玩家可以摔倒在地并向前射击武器,这比慢慢移动更快瞄准景点所需的时间远远少于战地1,从而可以快速(并准确地)将多个敌人背对背结果是一款游戏可能会让那些将战地风云系列视为更逼真的多人射击游戏类型的铁杆老将不满新的节奏要求我对我的演奏方式进行一些调整,但是一旦我接受了它们,我发现它们既有用也令人兴奋我无法指望这些小小的触动可以挽救我的数字生活我想念战地1的多人游戏有多么刻薄和刻薄,但战地V的高能量方法更符合其理想主义这是一场充满英雄的战争,游戏说道只有游戏玩法会反映出这一点才有意义同样,战地V会对长期以来基于团队的互动进行调整,以强调友情和合作除非你有一个专门的支持类玩家重新进入你的阵容,否则可以减少弹药的数量这种消耗系统在测试版中过度,资源匮乏;从那以后它被调整为更易于管理的东西你仍然需要冲出备用轮或拉出你的手枪才能在刮伤中存活,但这些时刻现在感觉很戏剧,而不是烦人它还通过鼓励小队至少获得一个支持来鼓励团队合作玩家还可以携带一个医疗包来自行治疗伤病,无论他们的班级如何小队成员可以急于恢复他们的盟友,这一行动以前仅限于医务人员,这导致了戏剧性救援尝试的增加现在发现敌人比按下按钮更复杂相反,Recon玩家可以更可靠地标记敌人,让其他人看到,增加团队的协同作用在任何时候,玩家都可以建立路障和供应站来加强他们的防御由于所有这些变化,每个玩家都有各种可能的方式来为战斗做出贡献总有一些事情要做,而这样做总是令人满意在战斗之外,战地V为玩家提供了一个进阶系统和定制选项网络,让街机游戏感觉走得太远这是武器升级处理方式中最明显的问题每种武器都有自己独特的经验树和等级,您可以通过重复使用来增加它们一旦你拥有必要的武器熟练程度,你可以花费你通过比赛获得的货币来解锁武器升级,如更快的重装或减少后坐力这些升级存在于他们自己的泡沫中,除了花费美高梅在线登录必要的资源之外,每个新的特征都适用于武器而没有任何特殊原因升级树并不广泛,但它们与其他进展系统一起存在,包括整体排名(私人,下士,某种事物)和各个级别的级别你想要Medic的东西吗?玩Medic课程说得通然而,演示文稿是复杂的和视频游戏,它的实现是尴尬的您将花费大量时间在菜单中检查您的装载,并且您必须为两个派系的每个类重复相同的繁重过程它是忙碌工作和进度条填充的混合体,即使它在一段时间后变得可以解析并且不那么突兀,但它从来都不会感觉正确与战地五号的其他几个方面一样,那些复杂的练级系统可以说明自我严肃的战争反射和高辛烷值的行动你玩,你的数字上升你拍了一个他妈的纳粹并且弹出一个弹出窗口,表明你,你这个勇敢的混蛋,现在可以花费你的数字钱进行新的升级如果你很幸运,你将有一些空闲的商店最新的独特士兵皮肤当然,这些系统是您运行的跑步机,每个奖励都经过数学测量并且肯定最终会以某种方式被货币化这只是为了让您在数字战场上快乐地放血你为国王和国家而战,也为那个可怕的Kar98狙击步枪而战而下一个微不足道的数据提升那些bitchin制服你将解锁完成下一个特殊任务这是BattlefieldV的最大诀窍:它很有趣这种乐趣取决于一个神话,并通过为玩家保留目的而精心设计的现代设计技术进行维护这并不是说喜欢战地五号是错误的这是一场精彩的比赛,我知道我将在很长一段时间内参加比赛但它也是一个奇怪的游戏,我玩的越多,陌生感就越明显与许多其他战争视频游戏一样,每次玩游戏时,人类最伟大,最昂贵的斗争游戏都会对我产生影响我想起了我的祖父和这场战争对他造成的伤害,即使我知道我也会很高兴地失去了几十个小时的生命,在这些华丽的数字战场上跋涉我不知道我说的是什么,但我认为这可能没什么好处的。

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